攻防箭(Archery Tag®)由美国人John Jackson于2011年发明,是揉合了闪避球和射箭元素,演化而来的最潮流的对抗类运动。又被定义为力量、对抗、合作、观赏于一体的综合轻奢运动,交叉掩护、梯队解救、轮次进攻等战术穿插全程。所有运动需要的魅力都可以在这个游戏中找到,用最原始的冷兵器去展现夏日的激情!
所有参与者,以特别设计的弓箭,在指定范围对战,攻击对方的箭靶或队员,同时需躲避攻击。攻防箭所用的器材乃专利设计。箭头以泡沬物料制造,即使被射中亦不会感到实质痛楚,箭尾便于快速将箭扣紧弓弦发射,即使孩子亦易于掌握。
弓的力量经过调试,既保留真实射击的速度感,让游戏更加紧张刺激,同时亦确保射出的箭不至对人造成伤害,游戏双方不存在真实的身体接触,也可避免一些接触式游戏的危险。攻防箭不仅发挥了射箭的原始魅力,还赋予传统射箭项目新的生命力。让孩子犹如置身古战场上,透过良好的合作和沟通,完成任务,击败对手,发挥团队精神!
基本玩法
攻防箭是一种结合了闪避球和射箭元素的游戏。在指定地方进行,两队各3到10人,以弓箭为主要装备,互相用箭射击对方。若被箭矢击中,则该队员被淘汰出局,最后看哪队剩余人数多或者坚持时间长为胜。
得分机制
双方分成两队,以海绵弓箭命中对方为淘汰,中箭者离场。
规定时间全淘汰对方或存留人数最多的队为胜利。
合理协商职位分工,是取胜的关键,如“一箭双雕”(一箭同时淘汰两名对方队员)等,以增加游戏趣味性和挑战性。